บทนำ (Overview)
บทความที่แล้วใส่พื้นให้ดูเหมือนนกบินไปข้างหน้า (How to create Flappy Bird (Part 11) – Adding the ground) แต่เมื่อลงปล่อยให้นกตกลงมาปรากฏว่านกเลยพื้นไปเลย แทนที่จะลงมาแค่บนพื้นและหยุดให้พื้นเลิกเคลื่อนไหว เราจะมาแก้ปัญหานี้กัน
ขั้นตอน (Steps)
- เราจะมากำหนดให้เวลา “Bird” ตกลงมาชน “Ground” แล้วไม่เลยเกินพื้น โดยการเปิดใช้งาน physics ทั้ง “Bird” และ “Ground” ในส่วนของ “create: function()”
//เปิดใช้งาน physics บน Bird และ ground //จะทำให้สามารถตรวจสอบการชนกันได้ cllide game.physics.arcade.enableBody(this.bird); game.physics.arcade.enableBody(this.ground);
- เมื่อเปิดใช้งานจะพบว่า พื้นยุบทันทีเมื่อนกตกลงมาชน เราจะมาแก้ไขให้ “ground” อยู่กับที่
this.ground.body.immovable = true;
- สามารถดาวน์โหลด source-code ได้ที่ https://gist.github.com/thaisingle/2ce6d0e180fbd190545b